Vingrau Level One 2026 : l’inventaire complet des consoles du week-end
Actualité18 août 2026

Vingrau Level One 2026 : l’inventaire complet des consoles du week-end

L’événement Vingrau Level One 2026 arrive dans peu de temps. Voilà l’inventaire complet des machines que nous allons installer dans la salle des fêtes, regroupées par famille.

Consoles de salon, versions japonaises, portables, ordinausaures et bornes d’arcade — tout est prêt 🎮


🕹️ Consoles de salon

Le plus gros du parc. Toutes branchées sur écran, toutes jouables.

Console Home Pong

Console Home Pong

Atari · 1975

Le tout début. Deux bâtons blancs, une balle carrée, un buzzer. On n’a pas besoin de plus pour rigoler à 2.

Atari 2600

Atari 2600

1977

L’ancêtre absolu. Pitfall, Space Invaders, Adventure, Pac-Man. Le point de départ de tout ce qui a suivi.

Philips Videopac

Philips Videopac

1979

L’européenne oubliée, contemporaine de la 2600. Cartouches jaunes, manettes filaires, mini-clavier intégré.

Mattel Intellivision

Mattel Intellivision

1980

Mattel contre Atari. Joystick à disque directionnel, ambiance super rétro, des jeux étonnamment profonds pour l’époque.

ColecoVision

ColecoVision

1982

La 8-bit qui portait l’arcade à la maison avant tout le monde. Donkey Kong dedans, Zaxxon, Pitfall.

Nintendo NES

Nintendo NES

1986 (Europe)

La console qui a relancé le jeu vidéo après le crash de 83. Mario, Zelda, Metroid, Castlevania. La bibliothèque fondatrice.

Atari 7800

Atari 7800

1986

Rétro-compatible 2600, avec des portages d’arcade solides (Ms. Pac-Man, Centipede, Robotron).

Sega Master System 1

Sega Master System 1

1987 (Europe)

La 8-bit Sega, ancêtre de la Mega Drive. Alex Kidd, Wonder Boy, Shinobi première version.

Sega Master System 2

Sega Master System 2

1990

Version repensée, avec Alex Kidd in Miracle World intégré en dur. Le premier jeu pour beaucoup d’enfants des 90s.

Sega Mega Drive

Sega Mega Drive

1990 (Europe)

La 16-bit qui a foutu la panique chez Nintendo. Sonic, Streets of Rage, Golden Axe.

Sega Mega Drive 2

Sega Mega Drive 2

1993

Même bécane à l’intérieur, look plus fin et plus léger. Cartouches compatibles avec la V1.

Mega-CD (Model 2)

Mega-CD (Model 2)

1993 (Europe)

L’add-on CD-ROM de la Mega Drive. Cinématiques et musiques en qualité CD… en 1993.

Mega Drive 32X

Mega Drive 32X

1994

L’empilage 32-bit qui vient se greffer sur la Mega Drive. Le monstre à trois étages.

Super Nintendo

Super Nintendo

1992 (Europe)

Le sommet du 16-bit. Zelda A Link to the Past, Super Metroid, Chrono Trigger.

NEC PC Engine

NEC PC Engine

1989 (Europe)

Compacte, avec des shoot’em up d’anthologie. Bonk, R-Type, Bomberman ’93.

SNK Neo Geo AES

SNK Neo Geo AES

1991 (Europe)

La console de riches. Cartouches à 1500 francs et arcade fidèle à la maison. Metal Slug, King of Fighters, Fatal Fury.

Amstrad GX4000

Amstrad GX4000

1990

La tentative console d’Amstrad, basée sur le CPC. Flop commercial, gros collector aujourd’hui.

3DO

3DO

1993

La console CD ambitieuse et beaucoup trop chère. Souvenir d’une époque où les constructeurs pariaient sur des standards ouverts.

Atari Jaguar

Atari Jaguar

1993

La console « 64-bit » (en marketing, c’était compliqué en vrai). Culte aujourd’hui. Tempest 2000, Alien vs Predator.

Sega Saturn

Sega Saturn

1995 (Europe)

La 32-bit compliquée à programmer, mais avec Panzer Dragoon, NiGHTS et Guardian Heroes.

Sony PlayStation

Sony PlayStation

1995 (Europe)

La console qui a fait basculer le monde en 3D. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil.

Nintendo 64

Nintendo 64

1997 (Europe)

L’arrivée de la 3D et du stick analogique. Mario 64, Zelda OoT, GoldenEye.

Sega Dreamcast

Sega Dreamcast

1999 (Europe)

Celle qui aurait dû tout rafler. Modem intégré, Shenmue, Soul Calibur, Jet Set Radio.

Sony PS one

Sony PS one

2000

La PS1 en version compacte, sortie tardive pour la garder en vie face à la Dreamcast et la PS2.

Sony PlayStation 2

Sony PlayStation 2

2000

La console la plus vendue de l’histoire. GTA San Andreas, Shadow of the Colossus, ICO, Metal Gear Solid 3.

Nintendo GameCube

Nintendo GameCube

2002 (Europe)

Le cube violet indestructible. Metroid Prime, Wind Waker, Mario Sunshine, Smash Bros Melee.

Microsoft Xbox

Microsoft Xbox

2002 (Europe)

La première Microsoft, une brique noire avec Halo dedans et la manette Duke.

Microsoft Xbox 360

Microsoft Xbox 360

2005

Le Xbox Live moderne, Gears of War, Halo 3, Bayonetta.

Nintendo Wii

Nintendo Wii

2006

La révolution Wiimote. Wii Sports, Mario Galaxy, Skyward Sword.

Sony PlayStation 3

Sony PlayStation 3

2007 (Europe)

Blu-ray, processeur Cell, PSN. Uncharted, God of War III, LittleBigPlanet.

Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

2012

Le GamePad avec écran. Mario Kart 8, Splatoon et Zelda BotW sont dessus.

Sony PlayStation 4

Sony PlayStation 4

2013

Génération HD moderne. Bloodborne, The Last of Us Remastered, God of War 2018.

Microsoft Xbox One

Microsoft Xbox One

2013

La contemporaine de la PS4. Forza, Halo 5, Ori and the Blind Forest.


🇯🇵 Consoles japonaises (versions import)

Des machines qu’on n’a jamais eues en Europe, ou dans une version différente. Cartouches aux formats bizarres, chipsets débridés, coques colorées.

Nintendo Famicom

Nintendo Famicom

1983

La version japonaise de la NES. Rouge et blanche, cartouches plus petites, manettes intégrées.

Twin Famicom (Sharp)

Twin Famicom (Sharp)

1986

Famicom + Famicom Disk System dans un seul boîtier. Rare et magnifique.

AV Famicom

AV Famicom

1993

Refresh de la Famicom avec sortie AV composite. Fin de règne mais bien plus propre à brancher sur les téloches modernes.

Super Famicom

Super Famicom

1990

La Super Nintendo japonaise. Boîtier plus doux, coloré, cartouches différentes du modèle euro.

Sega Mega Drive (JAP)

Sega Mega Drive (JAP)

1988

L’originale, avec ses cartouches japonaises et son « 16-BIT » gravé fièrement sur le dessus.

Sega Saturn (JAP)

Sega Saturn (JAP)

1994

La version blanche, plus jolie que la noire euro. Plein de shoot’em up jamais sortis chez nous.

Nintendo 64 (JAP)

Nintendo 64 (JAP)

1996

Version japonaise, avec le pack d’expansion mémoire d’origine et sa ludothèque exclusive.


🎮 Consoles portables

Toutes les portables cultes, du Game Boy monochrome à la PS Vita. Certaines seront jouables, d’autres exposées en vitrine.

Game & Watch Donkey Kong

Game & Watch Donkey Kong

Nintendo · 1982

Les ancêtres LCD de Nintendo. Deux écrans dépliants, un buzzer, et 40 ans plus tard toujours cultes.

Game & Watch Mario Bros

Game & Watch Mario Bros

Nintendo · 1983

Idem, mais avec Mario et Luigi dans une usine à colis. Un des tout premiers jeux Mario.

Nintendo Game Boy

Nintendo Game Boy

1990 (Europe)

L’icône. Écran vert monochrome, Tetris fourni, indestructible.

Sega Game Gear

Sega Game Gear

1991 (Europe)

La rivale couleur du Game Boy. Écran rétroéclairé, mais autonomie catastrophique — 6 LR6 par heure de jeu.

Watara Supervision

Watara Supervision

1992

La challenger raté du Game Boy. Boîtier vert d’eau, écran monochrome, à découvrir pour la culture.

Nintendo Game Boy Pocket

Nintendo Game Boy Pocket

1996

Plus compact, écran plus contrasté, 2 piles au lieu de 4.

Nintendo Game Boy Color

Nintendo Game Boy Color

1998

Enfin la couleur. Zelda Oracle of Ages/Seasons, Pokémon Or/Argent/Cristal.

SNK Neo Geo Pocket Color

SNK Neo Geo Pocket Color

1999

Format compact, stick clicky, catalogue cultissime. SNK vs Capcom, Metal Slug 1st Mission.

Bandai WonderSwan Color

Bandai WonderSwan Color

2000 (Japon)

La japonaise oubliée, avec des jeux au format vertical. Les Final Fantasy portables originales sont dessus.

Nintendo Game Boy Advance

Nintendo Game Boy Advance

2001

32-bit portable. Metroid Fusion, Golden Sun, Advance Wars, Mario & Luigi.

Nintendo Game Boy Advance SP

Nintendo Game Boy Advance SP

2003

Format à clapet, batterie rechargeable, écran rétroéclairé (enfin).

Nintendo DS

Nintendo DS

2004

Double écran + stylet. Le pari fou qui a marché. Nintendogs, Brain Training, Mario Kart DS.

Sony PSP

Sony PSP

2005 (Europe)

La portable premium de Sony. Écran large, disques UMD, GTA Liberty City Stories, Monster Hunter Freedom Unite.

Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite

2006

Version plus fine, écran plus lumineux. La meilleure des DS pour beaucoup.

Nintendo DSi XL

Nintendo DSi XL

2010

Les écrans XXL, un régal pour les vieux yeux et pour le RPG.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS

2011

La 3D sans lunettes. Zelda OoT 3D, Mario Kart 7, Fire Emblem Awakening.

Sony PS Vita

Sony PS Vita

2012

Deux sticks, écran OLED, incomprise et magnifique. Persona 4 Golden, Uncharted Golden Abyss.


💾 Ordinausaures (les vieux ordis)

Avant que le PC ne prenne toute la place, les micro-ordinateurs 8 et 16-bit se battaient pour ta chambre. On en a sauvé trois.

Amstrad CPC 464

Amstrad CPC 464

1984

Clavier + moniteur (vert ou couleur) + lecteur K7 intégré. La star des chambres françaises. Bomb Jack, Prehistorik, Chase HQ.

Atari 1040 ST

Atari 1040 ST

1985

16-bit, GEM, MIDI intégré. Les musiciens s’en souviennent, les gamers aussi. Dungeon Master, Xenon 2, Speedball 2.

Commodore Amiga 500

Commodore Amiga 500

1987

La bête multimédia des années 80/90. Puce Paula pour le son, démoscene à foison. Turrican, Lemmings, Cannon Fodder.


🕹️ Bornes d’arcade

Des originales, des multi-jeux, une borne rythme et notre bartop maison. En libre accès tout le week-end.

Borne Space Invaders

Borne Space Invaders

Taito · 1978

L’authentique cabinet de la borne qui a lancé l’arcade moderne. Pièce de musée jouable — respecte-la.

Borne Pop'n Music

Borne Pop’n Music

Konami · années 2000

Neuf gros boutons colorés, un catalogue de morceaux japonais. Facile à essayer, impossible à lâcher.

Borne Just Dance

Borne Just Dance

moderne

Tape dans les mains, secoue les hanches. Pour les endurants.

Mega Touch (Merit)

Mega Touch (Merit)

années 90

La borne tactile de bar américain. Puzzles, cartes, mini-jeux à la chaîne.

JVL Eclypse

JVL Eclypse

années 2000

Autre borne pub multi-jeux à écran tactile. Bien plus riche qu’elle en a l’air.

Bartop maison (noir & rouge)

Bartop maison

custom

Notre construction perso, boîtier compact noir et rouge, cœur RaspberryPi/PC. Vraie sensation arcade.


Comment ça va se passer sur place ?

Toutes les consoles seront réparties par famille sur des tables et des postes équipés d’écrans adaptés (CRT quand c’est possible, LCD sinon). Le principe est simple : tu circules librement, tu t’installes où tu veux, tu joues autant que tu veux.

On sera sur place tout le week-end pour t’aider à démarrer une console que tu n’as jamais utilisée, te raconter l’histoire d’une machine, ou juste papoter retrogaming devant une partie de Bomberman.

  • Amener ta propre console est possible si tu veux montrer une machine qui manque, préviens-nous à l’avance

Réserve ta place — c’est pour bientôt

La salle a une capacité limitée. Réserve ton billet sur la page billetterie, tu peux prendre plusieurs entrées d’un coup si tu viens en famille ou entre potes.

Toutes les infos pratiques sur la page de l’événement : Vingrau Level One 2026.

On a hâte de te faire découvrir tout ça. À très vite dans la salle des fêtes 🎮

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